这几年聊到苹果,大家讨论最多的不只是手机本身,还有它背后那一整套政策。App Store怎么抽成、用户隐私怎么保护、欧盟为什么逼着苹果开放,这些话题看着离普通人很远,其实跟每个用iPhone的人、每个做App的开发者都息息相关。今天就用大白话,把这些政策捋一遍。
苹果最出名的政策就是App Store的抽成。简单说,用户在App里充钱、订阅、买虚拟道具,苹果要从中间抽走一部分。标准比例是30%,这个比例从App Store诞生起就存在,也是苹果服务收入的重要来源。很多开发者吐槽,自己辛辛苦苦赚的钱,三成要交给苹果,压力确实不小。
后来苹果做了让步,推出了小型企业计划。年收入低于100万美元的开发者,佣金降到15%。这一政策让大量中小开发者受益,但对于腾讯、Meta这种大公司来说,30%的抽成依然是大头支出。这也是为什么游戏公司对苹果的抽成政策意见最大,游戏内购金额大,抽成影响特别明显。
以前在iPhone上买虚拟商品,只能走苹果的内购通道,苹果从中抽成。后来美国 epic 诉苹果案之后,法院要求苹果必须允许开发者引导用户去外部网站付款。苹果虽然照做了,但一开始还要收27%的佣金,等于换汤不换药,引发了一片骂声。
到了2025年,法院再次裁定苹果不能对外部交易收取佣金,也不能在跳转外部付款时设置各种障碍。这意味着开发者终于可以把用户引导到自己的网站付款,省下这笔佣金。对用户来说影响不大,但对开发者来说,这是实打实的利润空间。
欧盟的数字市场法,简称DMA,是这两年对苹果冲击最大的法规。欧盟认定苹果是守门人企业,要求它必须开放生态。具体变化包括几个方面:欧盟用户可以安装第三方应用商店,可以从网页直接下载安装App,也就是大家常说的侧载;苹果必须允许替代支付方式,开发者可以用自己的支付系统;Safari浏览器也开放了引擎选择,其他浏览器厂商不再被强制用苹果的WebKit内核。
当然,苹果也不是完全免费开放,它设计了一套新的费用结构,比如核心技术费等条款,依然引发了不少争议。但整体来看,欧盟用户的iPhone已经不再是那个完全封闭的系统了。其他国家和地区的监管机构也在密切关注欧盟的效果,未来不排除有更多市场跟进。
2021年苹果推出App跟踪透明度政策,也就是ATT。简单说,App想跨应用追踪用户行为,必须先弹窗征求用户同意。大部分用户看到弹窗都会选择不允许,这让依赖广告投放的公司,尤其是Facebook母公司Meta,损失了巨额广告收入。
对普通用户来说,这肯定是好事,自己的数据不再被随便收集。但也要客观看,苹果自己也在做广告业务,既是裁判又当运动员,这一点一直被业界质疑。隐私保护政策未来只会越来越严,做App的企业都需要提前适应。
很多人觉得这些是开发者和苹果之间的事,跟自己没关系,其实不然。首先,如果开发者不用交30%的抽成,理论上部分服务的价格有下降空间,或者开发者能把更多钱投入到产品改进上。其次,欧盟那边的侧载开放如果扩散到更多地区,用户装App的选择会更多,不再完全被App Store绑架。
但同时也要提醒一句,绕开App Store下载应用,安全风险确实会提高,苹果一直以审核严格作为卖点。开放之后,用户自己要多留个心眼,别随便从不明来源装软件。
苹果政策的调整,本质上是在商业利益、监管压力和用户体验之间找平衡。监管的大方向已经很明确:巨头不能既当裁判又踢球,封闭生态必须适当开放。苹果短期内不会放弃佣金模式,但调整是必然的。对开发者来说,把支付和分发的主动权逐步拿回来,是未来几年的重要课题。对用户来说,iPhone会慢慢变得更开放,但也要自己承担更多安全责任。
总的来说,苹果政策正处于十几年来变动最频繁的阶段。不管你是开发者还是普通用户,都值得持续关注这些变化,毕竟它决定了我们手里的这台手机,未来还能做什么、不能做什么。
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