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王者改地标:当王者荣耀遇上城市地标,虚拟IP正在改变城市面貌来源:未知 发布时间:2026-11-07 14:56【大 中 小】

[文章导读] 最近几年,你可能注意到了一个有意思的现象:一些城市的老地标旁边,多了不少游戏元素。有的商圈立起了巨型英雄雕塑,有的景区搞起了游戏主题灯光秀,还有的地铁站直接变成了

最近几年,你可能注意到了一个有意思的现象:一些城市的老地标旁边,多了不少游戏元素。有的商圈立起了巨型英雄雕塑,有的景区搞起了游戏主题灯光秀,还有的地铁站直接变成了游戏主题站。这背后的推手,很大程度上就是王者荣耀这个国民级游戏IP。王者改地标,说的就是游戏和现实地标的这种深度绑定,虚拟世界的东西,正在实实在在地改变我们身边的城市。

游戏里装进真实地标,玩家直呼亲切

先说游戏端。王者荣耀这些年做了很多联动,把中国真实的地标和文化遗产装进了游戏里。最典型的就是和敦煌研究院的合作,飞天皮肤的推出让无数年轻玩家第一次认真了解了敦煌壁画,不少人玩完游戏之后真的跑去了莫高窟旅游。后来又有和故宫、和各地非遗的合作,把传统元素做进皮肤和地图场景里。

这种做法聪明就聪明在,年轻人本来对传统文化景点兴趣不大,但通过游戏这个媒介,他们对这些地方产生了好奇和感情。游戏成了连接年轻人和传统地标的一座桥,以前要靠旅游宣传片干的事,现在一个皮肤就办到了。

城市主动出击,把游戏IP变成新地标

反过来看,城市这边也在主动靠拢。很多地方发现了游戏IP的流量价值,开始把王者元素引进线下。有的城市举办了大规模的城市赛,把比赛场馆设在标志性的广场或者体育中心,比赛当天人山人海。有的商圈搞主题街区,英雄雕塑、主题快闪店、互动打卡点,年轻人排队拍照发朋友圈,商圈人气肉眼可见地涨了。

还有一些更有意思的操作,比如游戏主题的地铁专列、主题机场,甚至有的城市把游戏里虚构的场景概念落地成实景娱乐项目。对城市来说,这是花小钱办大事,借助现成的IP热度,给自己的城市名片添了一笔年轻化的色彩。以前城市宣传靠宣传片和口号,现在靠一场赛事、一个主题展,传播效果反而更好。

为什么双方都愿意干这件事

说白了,这是一场各取所需的双赢。游戏公司需要线下场景来延长IP的生命周期,线上游戏再火,总要有现实世界的落点,让玩家觉得这个IP是活的、是有存在感的。城市和景区需要年轻流量,老一套的宣传方式对年轻人不管用了,游戏IP自带的话题度和粉丝基础,正好补上这个缺口。

对玩家来说也不亏。以前游戏就是游戏,现实就是现实,现在两边打通了,玩游戏的时候能看到家乡元素,出门逛街的时候能碰到熟悉的角色,这种体验是新鲜的。很多人就是因为游戏联动,才第一次去了某些博物馆和景区,这部分增量游客是实打实的。

热闹背后也有需要注意的地方

当然,王者改地标这件事也不是没有争议。首先是要避免一哄而上。如果每个城市都搞同质化的主题展、雕塑和打卡点,新鲜感很快就会过去,最后留下一堆没人搭理的摆设。IP联动要出彩,关键是结合本地特色,而不是简单复制粘贴。

其次是文化层面的把握。游戏角色和传统地标结合,做得好是文化传承,做得不好就可能变成不伦不类。敦煌联动能被认可,是因为确实下了功夫做考据和设计,这种认真的态度才是联动能长久的基础。

还有一个问题是投入产出。主题活动热度来得快去得也快,城市在投入真金白银之前,得想清楚这波热度过后留下什么。比较好的思路是把短期活动变成长期机制,比如固定的赛事场馆、常态化的文创产品、本地化的内容共创,让IP和城市的关系更扎实。

未来还会怎么变

往后看,虚拟IP和现实地标的结合只会越来越深。随着AR、VR技术的发展,以后你走到一个城市地标前,掏出手机可能就能看到叠加在实景上的游戏内容和互动玩法,体验会比现在的雕塑打卡丰富得多。游戏、文旅、商业这几个圈子的边界会越来越模糊。

对普通人来说,这其实是好事。城市变得更好玩了,旅游有了新花样,传统文化也找到了新的传播路径。王者改地标,改的不只是几个打卡点,而是我们和城市、和传统文化打交道的方式。下一个因为游戏而出圈的城市地标会在哪儿,还真挺让人期待的。

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